Jaringan Internet (Politeknik Negeri Lampung Manajemen Informatika)
RINGKASAN
IPV4,TEKNOLOGI
MEDIA,DAN SERVICE INTERNET
PENGANTAR
TEKNOLOGI INFORMASI
DISUSUN
OLEH :
NAMA : M.REYHAN DIRGANTARA
NPM : 16753030
JURUSAN EKONOMI DAN
BISNIS
PROGRAM STUDY MANAJEMEN
INFORMATIKA
POLITEKNIK NEGERI
LAMPUNG
2016
Jaringan
Internet
Jaringan adaah suatu system yang
saling berhubungan. Jaringan dalam computer di sebut dengan network , “net”
artinya jaringan dan “work” artinya kerja. Jadi jaringan computer adalah
hubungan atau koneksi antar computer satu dengan computer lainnya yang dapat
saling berinteraksi dan bertukar informasi didalam jaringan tersebut.
manfaat jaringan
·
Sharing data dan
peripheral seperti printer, scanner, dan disk
·
Berbagi data dan
informasi
·
Berkomunikasi antar jaringan
·
mengakses database
Di dalam jaringan komputer sering di kenal dengan
isitilah-istilah seperti ip address, median jaringan dan service jaringan
komputer yang diberikan oleh internet. Adapun penjelasannya adalah sebagai
berikut.
IP ADDRESSING
suatu
alamat yang merupakan fungsi utama dari protokol lapisan jaringan yang
memungkinkan komunikasi data antar host, terlepas dari apakah host pada
jaringan yang sama atau pada jaringan yang berbeda. Kedua Internet Protocol
versi 4 (IPv4) dan Internet Protocol versi 6 (IPv6) menyediakan hirarkis
menangani untuk paket yang membawa data.
Merancang,
melaksanakan dan mengelola sebuah alamat IP yang efektif, memastikan bahwa
jaringan dapat beroperasi secara efektif dan efisien.
IPv4 Network Addresses
Struktur Alamat IPv4
Untuk memahami pengoperasian
perangkat pada jaringan, kita perlu melihat alamat dan data lainnya perangkat
cara melakukan - dalam notasi biner. notasi biner adalah representasi dari
informasi hanya menggunakan satu dan nol. Komputer berkomunikasi menggunakan
data biner. Data biner dapat digunakan untuk mewakili berbagai bentuk data.
Misalnya, ketika mengetik huruf pada keyboard, surat-surat muncul di layar
dalam bentuk yang dapat Anda membaca dan memahami; Namun, komputer
menerjemahkan setiap huruf untuk serangkaian angka biner untuk penyimpanan dan
transportasi. Untuk menerjemahkan surat-surat itu, komputer menggunakan
American Standard Code for Information Interchange ASCII).
Bagi kebanyakan orang, string 32
bit sulit untuk menafsirkan dan bahkan lebih sulit untuk diingat. Oleh karena
itu. alamat IPv4 menggunakan format desimal bertitik bukan biner. Ini berarti
bahwa kita melihat setiap byte (oktet) sebagai angka desimal di kisaran 0
hingga 255. Untuk memahami bagaimana ini bekerja kita perlu memiliki beberapa
keterampilan dalam biner ke desimal konversi.
Dalam IPv4, alamat 32-bit bilangan
biner. Namun, untuk kemudahan penggunaan oleh orang-orang, pola biner yang
mewakili alamat IPv4 dinyatakan sebagai desimal bertitik. Hal ini pertama kali
dilakukan dengan memisahkan masing-masing byte (8 bit) dari 32-bit pola biner,
yang disebut oktet, dengan titik. Hal ini disebut oktet karena setiap angka
desimal mewakili satu byte atau 8 bit.
Alamat biner:
11000000 10101000
00001010 00001010
dinyatakan dalam desimal bertitik
sebagai:
192.168.10.10
IPv4 Subnet Mask
Subnet mask bertugas
untuk mengetahui mana bagian dari 32-bits
network dan mana baian host.
Mirip dengan alamat
IPv4, subnet mask diwakili dalam format desimal bertitik untuk kemudahan
penggunaan. Subnet mask dikonfigurasi pada perangkat host, dalam hubungannya
dengan alamat IPv4, dan diperlukan sehingga tuan rumah bisa menentukan jaringan
Network Prefixes
panjang prefix adalah cara lain untuk mengekspresikan
subnet mask. Panjang prefiks adalah jumlah bit set ke 1 di subnet mask. Hal ini
ditulis dalam "notasi garis miring", sebuah "/" diikuti
dengan jumlah bit set ke 1. Sebagai contoh, jika subnet mask adalah
255.255.255.0, ada 24 bit set ke 1 dalam versi biner dari subnet mask ,
sehingga panjang prefix adalah 24 bit atau / 24. Awalan dan subnet mask
berbagai cara untuk mewakili hal yang sama - bagian jaringan dari alamat.
Ada
tiga jenis alamat setiap jaringan IPv4:
- alamat jaringan
- alamat host
- alamat broadcast
network
Address
Ketika sebuah alamat IPv4 yang
ditugaskan untuk perangkat, perangkat yang menggunakan subnet mask untuk
menentukan apa alamat jaringan perangkat milik. Alamat jaringan adalah alamat
yang mewakili semua perangkat pada jaringan yang sama.
Ketika mengirim data jaringan,
perangkat akan menggunakan informasi ini untuk menentukan apakah dapat
mengirimkan paket secara lokal, atau jika harus mengirimkan paket ke gateway
default untuk pengiriman jarak jauh. Ketika sebuah host mengirimkan paket, itu
membandingkan bagian jaringan dari alamat IP sendiri untuk bagian jaringan dari
alamat IP tujuan, berdasarkan subnet mask. Jika bit network cocok, baik sumber
dan host tujuan berada di jaringan yang sama dan paket dapat disampaikan secara
lokal. Jika mereka tidak cocok, tuan rumah pengiriman ke depan paket ke gateway
default yang akan dikirim ke jaringan lainnya.
Jenis Alamat IPv4
Secara historis, RFC1700, Bilangan
dikelompokkan menjadi ukuran tertentu yang disebut kelas A, kelas B, dan alamat
kelas C. Hal ini juga didefinisikan kelas D (multicast) dan kelas E alamat
(percobaan), seperti disajikan sebelumnya. Kelas-kelas alamat unicast A, B, dan
C didefinisikan jaringan khusus berukuran dan blok alamat tertentu untuk
jaringan tersebut.
Kelas A Blok
Kelas A alamat blok dirancang
untuk mendukung jaringan yang sangat besar dengan lebih dari 16 juta alamat
host. alamat kelas A IPv4 menggunakan fixed / 8 awalan dengan oktet pertama
untuk menunjukkan alamat jaringan. Tiga oktet sisanya digunakan untuk alamat
host. Semua alamat kelas A diperlukan bahwa bit yang paling signifikan dari
high-order oktet menjadi nol. Ini berarti bahwa hanya ada 128 kemungkinan
jaringan kelas A, 0.0.0.0/8 untuk 127.0.0.0/8. Meskipun alamat kelas A milik
salah satu-setengah dari ruang alamat, karena batas mereka dari 128 jaringan,
mereka hanya bisa dialokasikan untuk sekitar 120 perusahaan atau organisasi.
Kelas B Blok
ruang alamat kelas B dirancang
untuk mendukung kebutuhan moderat ke jaringan ukuran besar sampai dengan
sekitar 65.000 host. Sebuah alamat IP kelas B digunakan dua oktet-order tinggi
untuk menunjukkan alamat jaringan. Dua oktet lainnya ditentukan alamat host.
Seperti kelas A, ruang alamat untuk kelas alamat sisanya perlu dilindungi.
Untuk alamat kelas B, yang paling signifikan dua bit high-order oktet yang 10.
Ini membatasi blok alamat untuk kelas B untuk 128.0.0.0/16 ke 191.255.0.0/16.
Kelas B memiliki alokasi sedikit lebih efisien alamat dari kelas A karena
sama-sama dibagi 25% dari total ruang alamat IPv4 di antara sekitar 16.000
jaringan.
Kelas C Blok
Ruang alamat kelas C adalah yang
paling umum tersedia dari kelas alamat bersejarah. ruang alamat ini dimaksudkan
untuk memberikan alamat untuk jaringan kecil dengan maksimum 254 host. blok
alamat Kelas C menggunakan / 24 prefix. Ini berarti bahwa jaringan kelas C
digunakan hanya oktet terakhir sebagai alamat host dengan tiga oktet-order
tinggi yang digunakan untuk menunjukkan alamat jaringan. blok alamat Kelas C
menyisihkan ruang alamat dengan menggunakan nilai tetap dari 110 untuk tiga bit
paling signifikan dari high-order oktet. Ini dibatasi blok alamat untuk kelas C
dari 192.0.0.0/24 ke 223.255.255.0/24. Meskipun hanya menduduki 12,5% dari
total ruang alamat IPv4, bisa memberikan alamat untuk 2 juta jaringan.
MEDIA TRANSMISI
JARINGAN
Teknologi media jaringan merupakan perantara atau
alat yang memungkinkan sebuah paket data dapat di transmisikan di dalam sebuah
jaringan. Teknologi media jaringan menghubungkan antara perangkat di dalam
sebuah jaringan. Taknologi jaringan dapat dibedakan menjadi dua, yaitu :
1.Kabel
Kabel dan konektor merupakan media penghubung antara
komputer dengan komputer lainnya atau dengan peralatan jaringan lainnya yang
digunakan membentuk jaringan
Macam-macam media transmisi data
A. Kabel(wired), jenis-jenisnya:
dan STP (shielded twisted pair).
b. Koaksial. Contoh: kabelTV
c. Seratoptik, memiliki kapasitas
paling besar
2. Nirkabel(wireless)
Artinya
Jaringan yang dihubungkan menggunakan media wireless atau jaringan tanpa kabel.
Perangkat wireless memungkinkan device dalam jaringan saling terkoneksi tanpa
media kabel. Spektrum elektromagnetik adalah dasar dari semua sinyal
telekomunikasi nirkabel.
Frekuensi radio (RF) adalah bagian dari spektrum
elektromagnetik yang membawa sebagian besar data dalam komunikasi tanpa kabel.
Empat Jenis Wireless Communications
a.
Transmisi
inframerah
·
Mengirimkan sinyal
menggunakan inframerah light (TV remote)
·
Frekuensi yang terlalu
rendah (1-16 megabits per detik)
·
Siaran radio
·
Banyak diterapkan di
gelombang AM / FM, CB, ham, dan ponsel
·
Mengirimkan data jarak
jauh menggunakan pemancar dan penerima (hingga 2 megabits per detik)
b.
Radio
selular
·
Terdapat di siaran radio
·
Banyak digunakan dalam
ponsel dan modem nirkabel
·
Mentransmisikan pesan
suara dan digital
c.
microwave
Radio
·
radio dengan frekuensi
tinggi dengan kecepatan transfer data pada
45 megabit per detik
·
Membutuhkan
line-of-sight pemancar dan penerima
d.
komunikasi
Satelit
·
Dasar untuk Global
Positioning System (GPS)
·
Mencakup area layanan
yang luas
SERVICE INTERNET
WEB SERVER
Web Server adalah suatu server yang
memberikan layanan kepada klien yang meminta informasi berkaitan dengan web.
Untuk berkomunikasi dengan clientnya web browser mempunyai protokol sendiri,
yaitu HTTP (hypertext taransfer protocol).
Ketika klien menggunakan web browser, mengirimkan permintaan ke web
server, HTTP menentukan jenis pesan yang digunakan untuk komunikasi itu. Ketiga
jenis pesan umum adalah GET, POST, dan PUT.
DHCP (The
Dynamic Host Configuration Protocol)
The Dynamic Host Configuration
Protocol (DHCP) layanan memungkinkan perangkat pada jaringan untuk mendapatkan
alamat IP dan informasi lainnya dari server DHCP. Layanan ini mengotomatisasi
tugas alamat IP, subnet mask, gateway, dan parameter jaringan IP lainnya. Hal
ini disebut sebagai dinamis menangani. Alternatif untuk mengatasi dinamis
statis menangani. Bila menggunakan pengalamatan statis, administrator jaringan
secara manual memasukkan informasi alamat IP pada host jaringan.
DHCP memungkinkan host untuk
mendapatkan alamat IP secara dinamis ketika terhubung ke jaringan. DHCP server
dihubungi dan alamat yang diminta. Server DHCP memilih alamat dari berbagai
dikonfigurasi alamat disebut kolam dan wakilnya (sewa) untuk tuan rumah untuk
periode tertentu.
Pada jaringan lokal yang lebih
besar, atau di mana populasi pengguna sering berubah, DHCP lebih disukai untuk
tugas alamat. pengguna baru dapat tiba dengan laptop dan perlu sambungan; orang
lain mungkin memiliki workstation baru yang harus terhubung. Daripada memiliki
administrator jaringan memberikan alamat IP untuk setiap workstation, lebih
efisien untuk memiliki alamat IP yang ditetapkan secara otomatis menggunakan
DHCP.
alamat DHCP-didistribusikan tidak
secara permanen ditugaskan untuk host, tetapi hanya disewakan untuk jangka
waktu. Jika tuan rumah dimatikan atau diambil dari jaringan, alamat
dikembalikan ke kolam untuk digunakan kembali. Hal ini sangat membantu dengan
pengguna ponsel yang datang dan pergi pada jaringan. Pengguna dapat bebas
bergerak dari lokasi ke lokasi dan kembali membangun koneksi jaringan. Tuan
rumah bisa mendapatkan alamat IP setelah koneksi hardware dibuat, baik melalui
LAN kabel atau nirkabel.
DHCP memungkinkan untuk mengakses
Internet menggunakan hotspot nirkabel di bandara atau kedai kopi. Ketika
perangkat nirkabel memasuki hotspot, kontak klien perangkat DHCP DHCP server
lokal melalui koneksi nirkabel, dan server DHCP memberikan alamat IP ke perangkat.
Seperti terlihat pada gambar,
berbagai jenis perangkat dapat server DHCP ketika menjalankan software layanan
DHCP. Server DHCP di jaringan yang paling menengah-ke-besar biasanya lokal
dedicated server berbasis PC. Dengan jaringan rumah, server DHCP biasanya
terletak pada router lokal yang menghubungkan jaringan rumah ke ISP. host lokal
menerima informasi alamat IP langsung dari router lokal. Router lokal menerima
alamat IP dari server DHCP di ISP.
DHCP dapat menimbulkan risiko
keamanan karena setiap perangkat yang terhubung ke jaringan dapat menerima
alamat. Risiko ini membuat keamanan fisik merupakan faktor yang menentukan
apakah akan menggunakan dynamic atau petunjuk menangani. Kedua dinamis dan
statis menangani memiliki tempat dalam desain jaringan. Banyak jaringan
menggunakan kedua DHCP dan statis menangani. DHCP digunakan untuk tujuan host
umum, seperti perangkat pengguna akhir; pengalamatan statis digunakan untuk
perangkat jaringan, seperti gateway, switch, server, dan printer.
DNS ( Domain Name Sistem )
DNS adalah layanan klien / server;
Namun, hal itu berbeda dari layanan klien / server lainnya. Sementara layanan
lain menggunakan klien yang merupakan aplikasi (seperti web browser, email
client), klien DNS berjalan sebagai layanan itu sendiri. Klien DNS,
kadang-kadang disebut DNS resolver, mendukung resolusi nama untuk aplikasi
jaringan lainnya dan layanan lain yang membutuhkannya.
Ketika mengkonfigurasi perangkat
jaringan, kita biasanya memberikan satu atau lebih DNS Server alamat bahwa klien
DNS dapat digunakan untuk resolusi nama. Biasanya penyedia layanan Internet
(ISP) menyediakan alamat yang akan digunakan untuk server DNS. Ketika
permintaan aplikasi pengguna untuk terhubung ke perangkat remote dengan nama,
klien DNS meminta query satu dari nama server ini untuk menyelesaikan nama ke
alamat numerik.
sistem operasi komputer juga
memiliki utilitas yang disebut nslookup yang memungkinkan pengguna untuk secara
manual query server nama untuk menyelesaikan nama host yang diberikan. Utilitas
ini juga dapat digunakan untuk memecahkan masalah resolusi nama dan untuk
memverifikasi status server nama.
ketika perintah ns look up
dikeluarkan, server DNS default dikonfigurasi untuk host Anda akan ditampilkan.
Dalam contoh ini, server DNS adalah polinela.ac.id yang memiliki alamat 192.168.1.21.
EMAIL ( Electronik-mail )
email adalah metode mengirim, menyimpan, dan mengambil pesan elektronik di dalam jaringan. Pesan email disimpan dalam database pada server mail. ISP sering memiliki server mail yang mendukung banyak account pelanggan yang berbeda.
Email klien berkomunikasi dengan server email untuk mengirim dan menerima email. mail server berkomunikasi dengan server mail lain untuk mengangkut pesan dari satu domain yang lain. Email client tidak berkomunikasi langsung dengan klien email lain saat mengirim email. Sebaliknya, kedua klien bergantung pada mail server untuk mengangkut pesan. Hal ini berlaku bahkan ketika kedua pengguna berada dalam domain yang sama.
Email klien mengirim pesan ke server email dikonfigurasi dalam pengaturan aplikasi. Ketika server menerima pesan, ia akan mengecek untuk melihat apakah domain penerima terletak pada database lokal. Jika tidak, ia akan mengirimkan permintaan DNS untuk menentukan alamat IP dari server email untuk domain tujuan. email tersebut kemudian diteruskan ke server yang sesuai.
Email mendukung tiga protokol terpisah untuk operasi: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Post Office Protocol (POP), dan Internet Message Access Protocol (IMAP). Proses lapisan aplikasi yang mengirimkan email, menggunakan SMTP. Hal ini terjadi jika mengirim dari klien ke server, serta ketika mengirim dari satu server ke yang lain.
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) transfer surat andal dan efisien. Untuk aplikasi SMTP untuk bekerja dengan baik, pesan email harus diformat dengan benar dan proses SMTP harus berjalan pada kedua klien dan server.
format pesan SMTP memerlukan header pesan dan isi pesan. Sementara badan pesan dapat berisi setiap jumlah teks, header pesan harus memiliki alamat email penerima diformat dengan benar dan alamat pengirim. Setiap informasi header lain adalah opsional.
Ketika klien mengirimkan email, proses SMTP client menghubungkan dengan proses SMTP server pada terkenal port 25. Setelah sambungan dibuat, klien mencoba untuk mengirim email ke server di koneksi. Ketika server menerima pesan, itu baik tempat pesan di account lokal, jika penerimanya adalah lokal, atau meneruskan pesan menggunakan proses koneksi SMTP yang sama ke server mail lain untuk pengiriman.
Server email tujuan mungkin tidak online atau mungkin sibuk ketika pesan email dikirim. Oleh karena itu, pesan gulungan SMTP untuk dikirim di lain waktu. Berkala, server memeriksa antrian untuk pesan dan mencoba untuk mengirim mereka lagi. Jika pesan masih belum disampaikan setelah waktu berakhirnya telah ditentukan, itu dikembalikan ke pengirim sebagai terkirim.
FTP ( File Transfer Protocol )
File Transfer Protocol (FTP)
adalah protokol lapisan aplikasi lain yang umum digunakan. FTP dikembangkan
untuk memungkinkan transfer data antara klien dan server.
FTP client adalah sebuah aplikasi
yang berjalan pada komputer yang digunakan untuk mendorong dan menarik data
dari server menjalankan FTP daemon (FTPd).
FTP : Perangkat lunak standar
untuk mentransfer file besar antara komputer, termasuk mereka yang berbeda
sistem operasi
Kamu bisa juga mentransfer file
dari sebuah situs FTP di Internet untuk PC Anda
situs FTP menawarkan banyak file
gratis
situs FTP dapat berupa publik atau
milik
Anda dapat men-download
menggunakan browser web atau FTP client program, seperti Fetch, Cute,
FileZilla, dan SmartFTP
untuk berhasil mentransfer data,
FTP membutuhkan dua koneksi antara klien dan server, satu untuk perintah dan
balasan, yang lainnya untuk transfer file yang sebenarnya:
•
Klien menetapkan
koneksi pertama ke server untuk lalu lintas kontrol, yang terdiri dari perintah
klien dan reply dari server.
•
Klien menetapkan
koneksi kedua ke server untuk transfer data aktual. Koneksi ini dibuat setiap
kali ada data yang ditransfer.
•
Transfer data dapat
terjadi di kedua arah. Klien dapat men-download (pull) data dari server, dan
klien dapat meng-upload (push) data ke server.
SSH ( Secure shell )
Secure Shell (SSH) adalah protokol
yang menyediakan (terenkripsi) koneksi manajemen aman untuk perangkat remote.
SSH harus mengganti Telnet untuk koneksi manajemen. Telnet adalah protokol yang
lebih tua yang menggunakan transmisi plaintext tidak aman dari kedua otentikasi
login (username dan password) dan data yang dikirimkan antara perangkat berkomunikasi.
SSH memberikan keamanan untuk sambungan jarak jauh dengan menyediakan enkripsi
yang kuat ketika sebuah perangkat dikonfirmasi (username dan password) dan juga
untuk data yang dikirimkan antara perangkat berkomunikasi. SSH ditugaskan untuk
TCP port 22. Telnet ditugaskan untuk TCP port 23.
0 komentar: