Definisi View dan Store Procedure

Assalamu'alaikum , baiklah setelah sekian lama akhirnya saya kembali lagi dengan membawa sedikit manfaat, kali ini saya akan membahas tentang view dan store procedure pada MySql
Read more

Implementasi CURD PDO Database Programming

CURD_PHP_PDO
AGISKA RIA SUPRIYATNA & EKO WIN KENALI_
M_Reyhan_Dirgantara_MI4A

Read more

Implementasi View dan Store Procedure

CURD_VIEW&STORE_PROCEDURE_
DWIRGO SAHLINAL & EKO WIN KENALI_
M_Reyhan_Dirgantara_MI4A
Read more

Desain database akademik sederhana dilengkapi dengan perintah Query SQL

TUGAS MATA KULIAH PEMROGRAMAN SQL

M Reyhan Dirgantara | Eko Win Kenali, S.Kom.,MCs














Read more
Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Kelipatan dari angka 5 pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

int x,i,total=0;

    cout<<"masukkan bilangan : ";
    cin>>x;

for(i=5;i<=x;i=i+5){

cout<<i<<" ";
total=total+i;

}
    cout<<"Total : "<<total;

    return 0;






}

Read more

Program Menampilkan Deret Bilangan Genap pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Deret Bilangan Genap pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

int x,i;

    cout<<"masukkan bilangan : ";
    cin>>x;

for(i=0;i<=x;i=i+2){

cout<<i<<" ";

}



}

Read more

Program Menampilkan Bintang Dengan Pola Segitiga Siku-Siku pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Bintang Dengan Pola Segitiga Siku-Siku pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

int i,j,x;
    cout<<"masukkan jumlah bilangan";
    cin>>x;
    for(i=1;i<=x;i++){
    for(j=i;j<=x;j++){

    cout<<" * ";
    }
    cout<<"  "<<endl;

    }
    return 0;


}

Read more

Program Menghitung Luas Lingkaran pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menghitung Luas Lingkaran pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
const float phi = 3.14;
int main()
{
    //Deklarasi;
    int r;
    float l;

    cout<<"masukkan jari jari";
    cin>>r;

    l =phi*r*r ;
    cout<<"Luas lingkaran adalah"<<l;
    return 0;
}

Read more

Program Mengitung Nilai Menggunakan Struktur Pemilihan(IF) pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Mengitung Nilai Menggunakan Struktur Pemilihan(IF) pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()

{
int npm,nilai;
string huruf_mutu,nama,mata_kuliah ;


cout<<"masukkan nama ";
cin>>nama;
cout<<"masukkan npm ";
cin>>npm;
cout<<"masukkan mata kuliah ";
cin>>mata_kuliah;
cout<<"masukkan nilai ";
cin>>nilai;

    if (nilai<=45){
        huruf_mutu='E';

    }else if(nilai<=55){
        huruf_mutu='D';
    }else if(nilai<=65){
        huruf_mutu='C';
    }else if(nilai<=75){
        huruf_mutu='B';
    }else if(nilai>=76){
        huruf_mutu='A';
    }

    cout<<"mahasiswa dengan npm "<<npm;
    cout<<" bernama "<<nama;
    cout<<" pada mata kuliah "<<mata_kuliah;
    cout<<" mendapatkan nilai "<<huruf_mutu;

    return 0;


}

Read more

Program Menghitung Keliling Segitiga pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menghitung Keliling Segitiga pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //Deklarasi
    int s,k;

    cout<<"masukkan sisi segitiga";
    cin>>s;

    k= s+s+s;
    cout<<"Keliling segitiga adalah"<<k;
    return 0;

}

Read more

Program Menghitung Keliling Persegi pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menghitung Keliling Persegi pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //Deklarasi
    int s,k ;

    cout<<"masukkan sisi persegi";
    cin>>s;

    k=4*s;
    cout<<"keliling persegi adalah"<<k;
    return 0;

}

Read more

Program Menghitung Keliling Persegi Panjang pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menghitung Keliling Persegi Panjang pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //Deklarasi
    int p,l,k ;

    cout<<"masukkan panjang persegi panjang";
    cin>>p;
    cout<<"masukkan lebar persegi panjang";
    cin>>l;

    k=(2*p)+(2*l);
    cout<<"keliling persegi panjang adalah"<<k;
    return 0;

}

Read more

Program Menghitung Keliling Lingkaran pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menghitung Keliling Lingkaran pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //Deklarasi;
    int r;
    float phi=3.14,k;

    cout<<"masukkan jari jari lingkaran";
    cin>>r;

    k=2*phi*r;
    cout<<"keliling lingkaran adalah"<<k;
    return 0;

}

Read more

Program Menampilkan Perkalian pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Perkalian pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()


{
int nilai,hasil,i;
cout<<"Program Perkalian"<<endl;
cout<<"================="<<endl;
cout<<endl;
cout<<"Masukkan Sebuah Bilangan :";
cin>>i;
for(nilai=0;nilai<=10;nilai++)
{
hasil=nilai*i;
cout<<nilai<<" * "<<i<<" = "<<hasil<<endl;
}
}

Read more

Program Menampilkan Deret Bilangan Prima pada C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Deret Bilangan Prima pada C++

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,k,l;

 

    cout<<"Batas dari deret bilangan prima : ";
    cin>>k;
    cout<<endl;
    cout<<"Deret bilangan prima sampai angka "<<k<<" adalah : "<<endl<<endl;
    for(i=2;i<=k;i++)
    {
        l=0;
        for(j=2;j<i;j++)
        {
        if(i % j == 0)
        {l=1;

        }

        }
        if(l==0)
        {
            cout<<i<<"  ";
        }


    }


}

Read more

Program Menampilkan Angka Ganjil Dengan Pola Segitiga Siku-Siku pada C++

Manajemen Informatika 
Politeknik Negeri Lampung
Program Menampilkan Angka Ganjil Dengan Pola Segitiga Siku-Siku pada C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

int i,j,x;
    cout<<"masukkan jumlah bilangan : ";
    cin>>x;
    for (i=1;i<=x;i++){
    for (j=1;j<=i*2;j=j+2){

    cout<<j<<" ";
    }
    cout<<"  "<<endl;
    }
    return 0;

}

Read more

Program Pengkonversian Suhu dan Mata Uang pada C++

Manajemen Informatika 
Politeknik Negeri Lampung
Program Pengkonversian Suhu dan Mata Uang pada C++

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

int nomor;
float dl,y,rp,ps,f,r,k,c;
char ya;
    cout<<"========================"<<endl;
    cout<<"     SELAMAT DATANG     "<<endl;
    cout<<"========================"<<endl;
    cout<<"  DAFTAR MENU KONVERSI  "<<endl;
    cout<<"1.SUHU"<<endl;
    cout<<"2.MATA UANG"<<endl;
    cout<<"3.Keluar";
    cout<<"========================"<<endl;
    cout<<"masukkan nomor pilihan anda : ";
do {
    cin>>nomor;
        switch(nomor){

        case 1:
            cout<<"Mengkonversi Suhu "<<endl;
            cout<<"Masukkan derajat celcius :";
            cin>>c;
            f=c*9/5+32;
            k=c+273;
            r=c*4/9-32;
            cout<<"nilai Fahrenheit = "<<f<<endl;
            cout<<"nilai Kelvin = "<<k<<endl;
            cout<<"nilai Reamur = "<<r;
            return 0;
            break;

        case 2:
            cout<<"Mengkonversi Uang "<<endl;
            cout<<"Masukkan Nilai Mata Uang :";
            cin>>rp;
            dl=rp/13000;
             y=rp/5000;
            ps=rp/4000;
            cout<<"nilai Dollar = "<<dl<<endl;
            cout<<"nilai Yen = "<<y<<endl;
            cout<<"nilai Peso = "<<ps<<endl;
            return 0;
        default :
            cout<<"Terima Kasih";
            break;
}
cout<<"\n============================================="<<endl;
cout << "Apakah Anda ingin kembali ke MENU UTAMA ?(Y/T) : " ;

cin>>ya;




} while (ya == 'y');

}

Read more

Program Menampilkan Angka Yang Dikalikan Dengan Angka 4

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung

Program Menampilkan Angka Yang Dikalikan Dengan Angka 4
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,total=0;
    cout<<"masukkan batasan angka :";
    cin>>i;
    for(j=2;j<=i*4;j=j*4){


cout<<j<<" ";
total=total+j;
}

    cout<<"Total :"<<total;

    return 0;

}

Read more

Pemakaian Struktur IF tunggal pada Program C++

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung

SELEKSI KONDISI
Bentuk if Tunggal
Sintak dari bentuk if tunggal adalah sebagai berikut:
if (kondisi) pernyataan;
Bentuk ini menunjukkan bahwa jika kondisi tersebut dipenuhi, maka pernyataan dalam if akan dijalankan, sebaliknya jika kondisi tersebut tidak dipenuhi maka pernyataan dalam if juga tidak akan dijalankan. Berikut ini contoh penggunaan bentuk if tunggal:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int nilaix;
    cout<<"masukan nilaix : ";
    cin>>nilaix;
    //pengecekan nilai x
    if (nilaix>=3){
    cout<<"kondisi terpenuhi dengan benar";
    cout<<endl<<"nilai yang di cek adalah "<<nilaix;
    }
    return 0;
}


Kemudian kita build and run ,maka kita di perintahkan untuk memasukan nilaix.
Apabila kitaa memasukan nilaix :4 maka program akan meng-outputkan :
‘kondisi terpenuhi dengan benar ‘

' nilai yang di cek adalah 4’
Read more

Sekilas Tentang Program Studi Manajemen Informatika

Manajemen Informatika
Politeknik Negeri Lampung
Program Studi Manajemen Informatika



      Program Studi Manajemen Informatika Universitas Potensi Utama secara resmi berdiri pada tanggal 9 Juli 2003, dengan keluarnya SK pendirian dari Menteri Pendidikan Nasional No. 103/D/02/2003. Penyelenggaraan kuliah pertama Program Studi Manajemen Informatika Universitas Potensi Utama pada bulan Oktober 2003 dan saat ini telah terakreditasi oleh BAN-PT dengan peringkat B.



Visi

Pada Tahun 2020 Menjadi Program Studi Manajemen Informatika khususnya dalam bidang Multimedia dan Sistem Informasi Bisnis yang unggul di tingkat Sumatera dan mampu berperan serta di tingkat Nasional.



Misi

Melaksanakan pendidikan yang berkualitas dalam bidang Manajemen Informatika khususnya dalam bidang Multimedia dan Sistem Informasi Bisnis yang sesuai dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi.
Melaksanakan penelitian dalam bidang Manajemen Informatika yang dapat dipublikasikan pada tingkat Nasional.
Melaksanakan kegiatan dan layanan yang bermanfaat bagi masyarakat dalam bidang Manajemen Informatika.


Tujuan

Menghasilkan lulusan yang unggul, profesional dan bermental wirausaha dalam bidang Manajemen Informatika khususnya dalam bidang Multimedia dan Sistem Informasi Bisnis.
Menghasilkan lulusan yang mempunyai landasan teori keilmuan yang kuat dan kemampuan praktis yang tinggi dalam bidang Manajemen Informatika khususnya dalam bidang Multimedia dan Sistem Informasi Bisnis.
Menghasilkan karya ilmiah dan hasil penelitian lainnya dalam bidang Manajemen Informatika yang dipublikasikan pada tingkat Nasional.
Terjalinnya kerjasama dengan masyarakat, industri, pemerintah dan stakeholder lainnya pada tingkat Nasional.


Sekilas Tentang Manajemen Informatika

Fokus bidang studi ini adalah menekankan pada arti dan nilai strategis dari “informasi” sebagai sumberdaya penting bagi organisasi dalam rangka pencapaian misi dan obyektif yang dicanangkannya. Berada pada tataran konseptual, ilmu ini mempelajari berbagai konsep teori dan strategi penerapan sistem informasi organisasi, terutama dalam kaitannya dengan proses penciptaan, pengolahan, penyimpanan, pendistribusian, dan pengawasan data/informasi/knowledge di seluruh tataran dan ruang lingkup organisasi. Di pelajari pula dalam bidang ilmu ini hubungan keterkaitan antara berbagai komponen pembentuk sebuah sistem informasi yang dimiliki oleh institusi.



Bidang Peminatan Manajemen Informatika

1. Komputer Grafik dan Animasi

Komputer Grafik dan Animasi merupakan pengembang yang dapat memanfaatkan citra digital untuk pembuatan animasi yang di manfaatkan untuk keperluan masyarakat, industri, pemerintah dan stakeholder lainnya dalam skala Nasional dan Regional. Oleh karena itu, peminatan ini menekuni Grafik, Visualisasi, 2D dan 3D Animation, Komputer Vision, Kompresi Data, Teori Graph, Pembuatan Animasi, Sistem Multimedia Terintegrasi, Pewarnaan, Citra Digital.





2. Sistem Informasi Organisasi

         Sistem Informasi Organisasi merupakan pengembang Sistem informasi pada suatu organisasi yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan akan informasi yang berhubungan dengan bagian-bagian tertentu dari organisasi. Sistem informasi organisasi diterapkan pada area-area bisnis perusahaan-keuangan, sumber daya manusia, layanan informasi, manufaktur, dan pemasaran-untuk membantu para manajer dalam mengambil keputusan dan memecahkan masalah.



Kompetensi

Memiliki Dasar keilmuan dalam bidang Manajemen Informatika.
Dapat menyelesaikan permasalahan dengan bantuan teknologi informatika.
Dapat Memodelkan persoalan dan solusinya dalam bidang Manajemen Informatika.
Memiliki kemampuan untuk menganalisis, merancang dan membangun perangkat lunak (software).
Memiliki dasar teori yang kuat dan mampu membangun aplikasi-aplikasi dalam bidang Sistem Informasi Organisasi.
Memiliki dasar teori yang kuat dan mampu membangun aplikasi-aplikasi dalam bidang Komputer Grafik dan Animasi.
Menguasai berbagai tools (kakas) pemrograman, kakas basis data, kakas multimedia, dan kakas jaringan komputer.
Memiliki kepekaan dan mampu beradaptasi terhadap perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
Memiliki sikap profesional dalam bekerja.


Karir Bidang Informatika

Data Analyst
E-Commerce Specialist
Account Representative
Bisnis Analyst
Computer Operator
Online Transaction Processing Analyst
Programmer

Multimedia
Read more